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新加坡可成为游戏创新产品贸易枢纽 世界最大游戏展主办公司

2019-08-21 14:06    阅读量:2163

新加坡有很好的机会成为游戏业和创新产品的重要贸易枢纽,而“gamescom asia”对新加坡而言“是个绝配”。

迈入第11届的世界最大游戏展gamescom昨天在德国科隆拉开序幕。主办方国际展览公司Koelnmesse总裁杰乐·伯斯(Gerald Bose)在活动上接受新加坡媒体访问时,提到上述观点。

新加坡旅游局和gamescom asia今年5月签署谅解备忘录,宣布明年10月在新加坡首办亚洲场“gamescom asia”。首届gamescom asia将在明年10月15日至18日,在新达新加坡国际会展中心举行,为期四天,预计会吸引超过3万名玩家和游戏业专业人士到场。


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到时,活动将包括会议、商业展览和公共展览,内容涵盖电子竞技活动、电子游戏的新兴科技、游戏工作坊、见面会和角色扮演(cosplay)活动等。

伯斯说,公司投入了显著资金办gamescom asia,也致力于和新加坡各单位合作,让活动成为东南亚首屈一指的游戏展。

“我们与游戏业的巨头都有良好关系,也正同他们介绍这个点子(gamescom asia)……反应非常好,因我们视新加坡不只是欧美公司进入亚洲市场的枢纽,也是中国公司开拓中国以外市场的中心。”

谈及gamescom asia对新加坡的经济效益,伯斯指出,“大家都会受惠”。他举例说,在德国,一场活动的经济效益可能是活动收益的七倍,受益的包括酒店、运输、娱乐和餐饮等各种服务业。

他补充,若只认为像是gamescom asia这样的活动才会受益于游戏业,就太短视了。“很多(游戏业的)元素也带动其他行业发展。若没有一个持续发展的游戏业,宛如人工智慧和虚拟实境等发展就不会出现。”

应意识到游戏业正面发展

伯斯也提到,不少利用游戏元素的产品也用于医疗和教育业,因此,谈及游戏业时,应意识到这些正面发展。“这进而会吸引这些领域的公司也到新加坡发展。”

针对gamescom asia会有何看头,伯斯坦言目前仍言之过早,但透露,公司希望在活动上推出一些至少是亚洲市场的首映。“我肯定我们会看到很多大公司,详细名单预计最早会在三到六个月内出炉。”

他也提到,相对于欧洲,亚洲市场有更多人通过移动设备玩电玩,因此,gamescom asia将反映这个特性。

今年的gamescom占地21万8000平方米,共有超过1100个参展商。当中,旅游局和新加坡企业发展局也在会场设立“新加坡亭”,展示新加坡的游戏生态系统以及在电竞方面的能力。27家本地公司的近40名代表到场参与。

另外,新加坡本地公司奥昇集团(Orientivity)昨天和中国传媒服务提供商锐驰转播签署谅解备忘录,拓展东南亚地区专业电竞制作转播业务。合作范围包括电竞及体育活动直播、媒体人才的培训,以及电竞活动的商业运作等。

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